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C#集合之不变的集合
阅读量:5096 次
发布时间:2019-06-13

本文共 1975 字,大约阅读时间需要 6 分钟。

  如果对象可以改变其状态,就很难在多个同时运行的任务中使用。这些集合必须同步。如果对象不能改变器状态,就很容易在多个线程中使用。

  Microsoft提供了一个新的集合库:Microsoft Immutable Collection。顾名思义,它包含不变的集合类————创建后不能改变的集合类。该类在System.Collection.Immutable中定义。

//使用静态的Create方法创建该数组,Create方法被重载,可以传递任意数量的元素          ImmutableArray
a1 = ImmutableArray.Create
(); //Add 方法不会改变不变集合本身,而是返回一个新的不变集合 ImmutableArray
a2 = a1.Add("Williams"); //可以一次调用多个Add方法 ImmutableArray
a3 = a2.Add("Ferrari").Add("Mercedes").Add("Red Bull Racing"); foreach (var item in a3) { Console.WriteLine(item); }

 

  在使用不变数组的每个阶段,都没有复制完整的集合。相反,不变类型使用了共享状态,仅在需要时复制集合。

  但是,先填充集合,再将它变成不变的数组会更高效(使用ToImmutableList方法)。需要进行一些处理时,可以再变为可变的集合(使用ToBuilder方法)。使用不变集合的提供的构建器ImmutableList<Account>.Builder。

List
accounts = new List
() { new Account { Name = "Scrooge McDuck", Amount = 667377678765m }, new Account { Name = "Donald Duck", Amount = -200m }, new Account { Name = "Ludwig von Drake", Amount = 20000m }}; ImmutableList
immutableAccounts = accounts.ToImmutableList(); ImmutableList
.Builder builder = immutableAccounts.ToBuilder(); for (int i = 0; i < builder.Count; i++) { Account a = builder[i]; if (a.Amount > 0) { builder.Remove(a); } } ImmutableList
overdrawnAccounts = builder.ToImmutable(); foreach (var item in overdrawnAccounts) { Console.WriteLine("{0} {1}", item.Name, item.Amount); } public class Account { public string Name { get; set; } public decimal Amount { get; set; } }

 

只读集合()提供了集合的只读视图。在不使用只读视图访问集合的情况下,该集合仍可以修改。而永远不能改变不变的集合。

转载于:https://www.cnblogs.com/afei-24/p/6835985.html

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